كيف يمكن لأداة مختصة بالبرمجة أن تعدل الفيديوهات؟

يكمن الأمر في أدوات مثل Hyperframes و Remotion، اللتان تسمحان بتوليد فيديوهات بالاعتماد على كود لرسم الأشكال وتحريكها، حيث تستخدم في هذا تقنيات الويب مثل Html, Css, Js أو React لإنشاء الفيديوهات.

قمت شخصياً باستخدام Hyperframes، وهي منصة مفتوحة المصدر ومخصصة لصناعة الفيديوهات باستخدام وكلاء الذكاء الصنعي.

كيف استخدمتها في إنتاج فيديو حقيقي قابل للمشاركة؟

هذه أشياء تعلمتها خلال استخدامي لـ Claude في إنتاج بعض الفيديوهات، ولو أن الطريقة جديدة إلا أنني خرجت ببعض الملاحظات التي يمكن مشاركتها لإنتاج فيديو جيد، ومن المرحب جداً بالاقتراحات للإضافة إلى هذه القائمة.

أطلع Claude على هويتك البصرية

أخبره ماذا تستخدم من خطوط وألوان، أعطه شعارك، وأي Asset قيمة في هويتك، حتى لا يكون الفيديو في وادي وهويتك في وادي...

أعطِ Claude سيناريو الفيديو

أخبره ماذا يضيف أويعدل في كل لقطة، وأخبره نسبة التعديلات أو الصورة أو الحركات التي تريد أن تراها في الفيديو. تميل بوتات الذكاء الصنعي إلى المبالغة في التعديلات والحركات مما لا يجعل الفيديو أفضل بالضرورة ومن السهل أن يبدو الفيديو الخاص بك أنه تعديل AI رخيص إن لم تضبطه.

راقب الأداء، واطلب التعديلات

كما في أي عمل ينتجه الذكاء الصنعي فهو بحاجة إلى التوجيه الصحيح والتصحيح عند الخطأ، كما يمكنك أن تطلب منه الاحتفاظ بما يعجبك عن طريق إنشاء مهارة Claude ليبقى معك في الفيديوهات القادمة.

قم بتزويد Claude بالصور والفيديوهات المرجعية

هل أعجبك مقطع وأردت أن تجعل مقاطعك تشبهه؟ قم بوصف الأسلوب أو اطلب من وكيل ذكاء صناعي أن يصفه، ثم زود Claude بهذا الوصف.

كما يمكنك إضافة صور تصف الأفكار أو المشاهد التي تريد أن تراها.

طريقة استخدام الأداة

تتطلب الأداة اشتراك Claude لتتمكن من استخدام Claude Code والذي تعتمد الطريقة عليه.

  1. قم بتثبيت Node.js إذا لم تكن على جهازك بالفعل

  2. قم بتثبيت حزمة hyperframes باستخدام npm (اكتب الأمر في الTerminal): npm install -g hyperframes

  3. قم بتثبيت FFmpeg - الحزمة المسؤولة عن تصدير الفيديو عن طريق الأمر التالي: winget install --id Gyan.FFmpeg -e

  4. قم بإضافة مهارة hyperframes إلى Claude Code: npx skills add heygen-com/hyperframes

هل هذا مستقبل تعديل الفيديوهات؟

في الواقع، الأمر لا يتعلق بتعديل الفيديوهات أو ال Motion Graphics فقط. علينا تقبل أن الذكاء الصنعي قد دخل كل في كل مجال وها هو يختصر الكثير من الجهد في صناعة الفيديوهات كما حصل سابقاً في مجال البرمجة.

أرى أن الأدوات لم تكن قط جوهر أي مجال، وإنما رؤية من يستخدم الأداة للتعبير عن أفكاره، ودخول الذكاء الصنعي اليوم في هذه المجالات يؤكد هذا مجدداً. ركز عند دخولك مجالك أن تتعلم أساسياته وقواعده، وكن مبدعاً فيه، ثم تعلم الأداة إن احتجت فعلاً لذلك.